Escrito por Joffre | Categoria: Actualidad
1.496 visitas desde abril-1-2011

Bloques Niños

Parenting, ha publicado un artículo sobre el desarrollo de los niños, en el cuál se enfatiza en que los juegos influyen mucho en el desarrollo de los niños. Iremos citando los puntos de Parenting y el por qué hacen que los niños tenga un mejor desarollo:

En juegos que requieran tomar turnos, cooperar, seguir reglas, la empatía y la autorregulación son algunas de las habilidades sociales más importantes que genera el juego, les ayuda a entender las reglas de la interacción social , con esto al crecer los niños sabrán trabajar en equipo. Es por ello que de pequeños, los niños deben interactúar mucho con niños de su edad, para ir desarrollando esa habilidad.

Todo niño busca jugar, es como su trabajo, pero esto requiere algo de esfuerzo aunque no parezca ya que para jugar, los niños deben seguir ciertas reglas y controlarse. Parenting dice que los niños que participan en juegos drámaticos tienen mejores resultados en pruebas de responsabilidad social. Al darle juguetes a los niños, no es recomendable ponerle alguna regla o restricción, es mejor dejar que con su imaginación, comience a jugar, y luego interactuará con los demás.

Aunque no lo parezca, los niños también padecen de estrés. Esto quiere decir que al dar sus primeros pasos, construir una oración, decir sus primeras palabras, el niño en sí debe controlar sus impulsos y cae en el estrés. La manera de evitar que el niño resulte

Resulta increíble pensar esto, ya que la actividad del niño es comer, dormir y llamar la atención de uno, pero esto implica aprender. Cuando se tenga la cita con el médico o una reunión en la cuál el niño se vea implicado al estrés, es recomendable llegar antes para comenzar a jugar con él sea con juguetes o alguna otra actividad, ya que con esto llega menos estresado al evento.

Ciertos juguetes desarrollan habilidades en los niños, los cuales son:

  • Los bloques fomentan las actividades motoras finas y generales.
  • Las burbujas promueven el desarrollo de la vista y el seguimiento visual.
  • Las muñecas promueven las actuaciones sociodramáticas.
  • Las cajas promueven la imaginación y la creatividad.
  • Los bolos aceleran la estimulación auditiva y de causa y efecto.


Escrito por Pablo Morán | Categoria: Juegos
5.880 visitas desde junio-5-2008

Une estos nueve puntos sin pasar más de una vez sobre una misma línea ni tampoco levantar la pluma. La solución esta en esta imagen, pero antes de verla intenta resolverlo que si es posible.

Vía | Neatorama



Escrito por Johan Mena | Categoria: Videojuegos
1.834 visitas desde mayo-31-2008

Ok, eres un Linuxero. Pero también eres un gamer. ¿Cómo ser las dos cosas a la vez? Simple. date un vueltazo por aquí. Eso sí, no nos responsabilizamos por los trabajos perdidos, ni repeladas por tu jefe, etc.

Vía | Bitelia



Escrito por Johan Mena | Categoria: Curiosidades, Videojuegos
2.417 visitas desde mayo-22-2008

Para quienes gusten de los Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), y no quieren pagar ni un solo centavo por la mensualidad que exijen algunos, desde Free MMOs llega esta -muy útil- lista para los que quieran procrastinar todo el día en el trabajo.

¡Indispensable!



Escrito por Pablo Morán | Categoria: Videojuegos
2.383 visitas desde abril-9-2008

No es un Super Mario Bros clonado, ni si quiera este completo el primer nivel. Falta algunas teclas, no hay hongos para que se haga Mario mas grande, tampoco hay tortugas, entre otras cosas.

Esto es solo un concepto y lo que revelan en el blog de los creadores, Nihilogic, es que solo querían probar que tan pequeño se podía hacer el juego.

El juego tiene la música en formato MIDI, aunque para el explorador Internet Explorer no suena. Se juega con las flechas del teclado y si mueres tienes que recargar la página si deseas intentarlo de nuevo.

Como dato curioso es que ahí si vas a poder regresar a la izquierda, recuerda cuando se te iba el hongo y querías alcanzarlo y ya no podías regresar. Los creadores piden disculpas por no poder hacer más que eso, aunque no esta nada mal para ser un juego tan pequeño.

Vía | ALT1040
Enlace | Super Mario Bros 14KB



Escrito por Pablo Morán | Categoria: Videojuegos
3.093 visitas desde abril-9-2008

Con la imagen superior se tienen que acordar quien es Waldo, ese personaje que se hizo famoso porque teníamos que buscarlo en la playa, la ciudad o algunos lugares repletos de personas. Era tan entretenido.

Pues ahora, la diseñadora Melanie Coles, escondió en algún techo de Vancover, Canada un Waldo gigante para que cuando Google actualice sus imágenes de la tierra desde el satélite podamos todos jugar Where on the earth is Waldo? (¿Donde en la tierra esta Waldo?).

Vía | Neatorama
Enlace | Where on the earth is Waldo?



Escrito por Fernanda Andrade | Categoria: Juegos
829 visitas desde octubre-25-2007

Investigadores de la Universidad de McGill University, han diseñado un videojuego que recorta los niveles de la hormona que causa el estrés: cortisol, en un 17% a quienes lo juegan.

E l juego es llamado Matrix y pretende ayudar a las personas a cambiar su percepción de amenazas sociales.

Se debe hacer clic en caras sonrientes a ceñudas, que aparecen en la pantalla tan rápido como sea posible.

En el estudio, a 23 participantes se les midió el nivel de cortisol, y después de una semana de juego diario, estos bajaron en 17%.

Vía | I4U



Escrito por Fernanda Andrade | Categoria: Internet
722 visitas desde octubre-24-2007

MySpace revela un nuevo paso por ganar usuarios, esta vez dentro de los juegos en línea para jugadores casuales, muy al estilo de Minijuegos.

Este servicio estaría disponible el próximo año con colaboración de Oberon Media. La idea es que tú compartas tus puntajes, niveles o cualquier avance, de la misma forma que compartes fotografías en MySpace, para que posteriormente retes a tus amigos.

Una iniciativa interesante que no tiene garantías de triunfar a pesar de ser MySpace.

Vía | Tech Digest




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